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編寫一個為PSX系統輸出彩色圖形的程序

這一挑戰要求人們編寫一個可執行到PSX微處理器和平臺的工作程序。該程序必須在PSX仿真器上執行。

The best demonstration of graphics output, as determined by highest number of upvotes, is the winner. Graphics output can be anything from text to 3D graphics, quadrilaterals to shading textured models, etc. Feel free to experiment in the process as well.

首選編碼方法是MIPS R3000程序集,但任何針對該體系結構進行優化/編碼的語言都可以使用。系統會要求您提供源代碼和已編譯的二進制文件(只有一個源文件首選)。代碼必須在PSX的裸機上運行 - 也就是說,它不能從針對平臺的其他代碼分叉,並且代碼下不應包含低級實現;您的代碼必須直接運行(沒有庫,沒有預先存在的設備驅動程序等)。

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